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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!: A- C. }0 O  P. i4 f$ I+ x" Z7 C
【游戏语言】:中文$ X  y8 q5 H+ B2 g% n' B* x
【游戏大小】:900M
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2 q6 }: O$ X$ _
, ?* j$ ?' g6 X6 P# {' y& z 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!+ B+ V8 `  I# s' r

1 q9 A& @# j' S4 O- M 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版# j) P$ R1 L3 E) z! z  D8 b& s
(The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
6 D7 X) G" e; @
$ J0 h6 N! k! O/ T  i& a) U 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
0 a; `1 G. W2 i8 h5 C 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣5 H5 t7 A- t1 D* X  |  ]2 ]. ~
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
3 d  S. h; |6 ^- l" G 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~6 R) X8 x7 O5 B8 L% a
现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布* G, N7 t, I+ T; J% H
虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验( b2 o" d% e, ?( \4 w: q: i7 k
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)  ]' K4 E  U2 n9 O  q! U
; g$ i' V/ @4 b& `4 [: G( `
游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持5 h1 `9 b5 _8 ~
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3 R* p0 ^# J* O- l: q7 I 游戏介绍:! P! U8 n- ?* [& |1 J2 F9 T

; V+ U7 m" ?& R% Y1 X6 y  Y2 X" {6 J" o 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏3 @* y0 Z4 I4 c; r3 @. J% s
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】  Z3 B3 S. {' h. \2 V3 D7 `$ J
整体体验非常的好,而且游戏性超高
% v: O/ p) Q- {6 U9 s/ B 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
; u8 s, Y4 z- p& F6 V 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
- @3 {! I$ ]; V7 n1 h, D( w 高清步兵,满分社保!0 X7 y  l3 b+ F6 w! t7 `( i
可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!8 L9 P& U8 E* E; {! ?( v3 Y# i7 z4 d
0 D; `( J1 V; B* ^' U' v* @0 L
/ u; J1 j2 i$ f" o  s' R
游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
9 R) }% u* D$ x3 j% v3 P 地址:https://www.patreon.com/Ason
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游戏剧情:; a+ b4 j  `+ i8 l' T9 W! i

0 a5 {$ k0 I0 z% V& d) p你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
/ I$ O2 m* Q4 j6 {3 E 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~) H8 z( L% a, V' W: {! ^
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!; y$ R+ W& E) ?& H# H+ |4 h4 k8 K
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!! J, e- V( b. V* f* F0 {
想必一定有一天能寻回过去……
" Z! A* T) ]! L& s8 b$ V, i2 F" Z- @1 U+ D; u- z& s4 [6 T
不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……/ [4 W  a2 \% H5 a0 m
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?* c% x: a* B5 g0 q

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游戏更新日志:
1 `5 J1 j8 B. f) _, M* i4 ^2 ~ 新增内容0 _' r3 z2 a+ n  ~: i/ B" ~+ t2 a
+ O: O5 B, t8 c& f( S9 i1 b9 I9 H. o
.新增武器:「水斩大刀」
# h6 Z. S+ b. U' }: p5 g; X9 d  ~.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」6 o7 g; R: V* ^  z+ ~& y
.新增道具:「致盲薬」
& c* m) G$ X9 U0 f' m7 d: R+ t1 R·新增H事件(每个新角色的+狐娘)6 Q4 V9 F, I5 C$ d4 J. d! E6 H
.新增「无尽模式」
9 c7 G" f4 d0 Y.在「无尽模式」裡增加新的女怪:4 Z. H1 K" W  Z& |) z8 `' J. r  m
·「魅魔」(CV:水谷六花)3 {1 Y* Y% k* ~" `
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
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% P0 m* {( x3 W0 u& g+ {
0 b1 `5 P3 v# G) L关于无尽模式的说明:5 J9 C* H9 w3 D# C  |5 O

% m, E/ d+ |- e! V1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)0 D' x& Z) P( h- U( S1 {$ y
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
0 B8 i- Q- q4 P; q7 k" n7 `+ J+ J3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。( N; m$ `5 U; w& t/ \0 V
4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
3 d8 u9 G2 z( u5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。5 Q5 U: [7 ?6 k" t; n
7 l6 F$ F: g/ q/ p9 G
战斗平衡改动6 b0 G8 G1 d. g

( W) x; \) ?1 ]2 S9 ~.饰品耐久度的消耗方式调整:
1 y) W- @# a$ v+ o被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度/ O* [4 t' {( y7 d4 l* p
更改为↓
# H% f& U" a/ O. U# n被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度7 a' Z% F, w- t5 h
6 b! E, }( V3 u9 S
.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离! [& y2 E% F9 |  M! x
.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
: g; {' B5 v6 C, N5 H. b.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
. s! [0 {4 t4 @: Z' ~* T6 k.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
! r5 w( F9 K! W.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
* y) _9 P0 Z4 D) O' c9 b) e.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
7 P( c# P# h% W.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
: g  J; G2 ]. A( v' I1 {.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修& l3 q* O: X4 Y
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
4 ^. r. q2 h( s! F* i( G.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害0 \$ ~5 h: C% b/ \5 ], V) |
.「混沌之石」的血量下修2 c* l! t% T' j+ @- F) z. B% M% w/ L
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降). x$ T. m3 r' [& t& r, m
.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整7 r0 X3 f! p' f1 z$ D$ B, M9 m, }
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率5 M" H7 Y7 E0 R! o
ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
, L0 V. f  {; ?- A" f. }1 U9 l使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
! A5 d5 {, m8 h  J% k) e未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率, F" N0 E% I! ^9 m! t; _
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
$ s- s. i" {' I+ |.部份技能消费调整" @8 J6 A/ P9 M7 R8 T' T" M+ j
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害) ?% y0 U6 K  k
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其他修改内容  ^- t# e4 f4 ~2 w$ O0 s# @1 T! e
7 L/ D, h! K; e) I6 x
.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
  J3 {0 i$ i: z  ?3 U.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑" B% l. F, @; t: q# u5 {0 U& ^8 J
.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」2 h8 y6 ]9 I9 Z
.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
5 C5 A+ U$ W1 O& C6 }  Y.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
7 M7 A( W& d9 R4 p6 P8 `) g.一些演出上的小调整  k* Z. W' o+ P  `! O
.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
, r  p" K6 _9 {; E(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) 1 A) u* O7 S4 l  E- N0 `2 v

. L) x# Y: @7 \7 DBUG修正
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.修正怪物会走到牆上的BUG% }0 j5 V# I6 q, G; u' m+ T/ P7 X
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
# [, M" J. Q# W$ n# t( V6 Q# i& E  L+ J) m.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG: ~  ]4 b# k9 H% ~, K  m9 D  a
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG# a+ l( J  k9 U, f
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)) W' I; [- q0 b
.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)% g0 s: R" Q, J5 I  @% ^: |
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象: a# u: ~, ^5 `% I5 R
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG2 s0 }0 W0 x: q! K: V
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象. J+ ^0 {% A' \) s* j
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象8 x. H' n/ z  Y* I' A8 _
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
+ M7 v+ Z, F! K+ A+ ^.其他一些细微BUG的修正
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杂谈2 j% R. U  @6 _' _
1 L, k9 l6 e6 P7 z
从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。; ?! o7 S( @# u: U+ z3 g
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。4 Z+ E4 {* v% U4 K% _2 V$ f
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。9 }' G2 q' ]' N$ n$ n' I* N
( {8 p0 L1 C& T0 n
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。* X' U/ Y& E: ~: W1 P  g
! D6 q# r# l; f: h7 D( P" a
总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
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游戏玉兰:
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动态预览:1 Q3 t1 |% E- L# l* C" ?

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1 p- J  X9 C6 S9 k2 Y
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