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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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0 C n7 D- S" x* @7 {, E9 K
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版% s) k+ ]! t3 C6 u2 ^
【游戏语言】:中文
6 W) |' G @% B6 N. o! D; K【游戏大小】:1.5G4 }! q* J$ {) u' u e
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6 i+ e# y9 V y, {1 ]8 y, v游戏介绍:1 e, U$ u+ u7 R) L! a1 j: A3 I
剧情简介- L9 }2 g! ], a6 I) z8 I$ Q
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
9 ^( Y* t/ I7 L: m% U独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
# n M) J0 F' |( c" U最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
9 {* r( L1 D9 x4 X) R而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
' v k7 E% T- x- n s+ F7 G; O而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物," X) \( |2 o o2 d
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
7 {8 D J: G7 k% h/ u! p% i于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
0 G8 c% w6 `- Z& E$ ?这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG3 z4 o) `# M8 P
游戏内容3 d' H1 v$ S* t j
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。" \! C9 o. Q3 A+ Y) I2 I
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ P2 r; M: I+ y! F( q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。+ Y. X: m; w/ @9 f3 N' N
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。# \% c- \$ g3 h
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,8 r, R; c3 w/ b; S" V U& y9 ^* ^" s
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
1 ~5 C* ~2 A0 v: H3 Y/ b感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。$ [ j2 x* M# z, |4 r1 n
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
/ I. p( }+ }5 F8 P8 S% y提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
+ \- M4 T. q$ h6 ]& S男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
: h* X5 |. {' h: a7 b$ a4 X! Z5 t而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,1 n1 _+ w$ B2 U4 f# m+ X
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,: L* D' m' T1 W1 y" J
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
& X' H- C8 ~- s2 d) B游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
% R2 K, | t' i/ U约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。* T2 c# u0 o" E9 n' a9 ?
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,- E& p7 a e$ Z& |- n( `
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。) g/ |/ l9 R- Z! ~3 @* D9 ~
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。 C, g. M& D5 i/ a7 W0 a0 R
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。9 O: P( e. f2 `4 `8 R- _
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。4 w2 X0 v4 ~5 [" ^
总结、心得2 u; E5 X; H% W+ f% ]3 K t
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
$ w6 l) p: n" e! R' k! m" M* m是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。( U1 n' K& S! a
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,9 N, b+ A. W& c- G
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
6 C% Y$ b @3 r4 x3 P5 w但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. E/ m* {& V7 k: F2 V. ~因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。( Z8 C' P/ h* H+ \- `4 k4 a
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
' v+ K8 r1 O$ K* y/ ~8 B更新日志(1.07)
2 V) A' v2 _" U% ^$ c* J) b, A7 S·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)5 O! \; S& \* R D
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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8 b" k9 x- p, s. J+ R8 V K9 F回复
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% x8 q1 q5 J' n- c* o. chttp://www.xunniuwp.com/file-4770423.html) w( w. P, \+ ?, m% A
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