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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有/ n2 j g4 A. b9 R0 m p: R7 X
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+ A. `( b1 f, z. l
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版$ b. m( u% v3 V/ ?8 F
【游戏语言】:中文. i* A2 R; y$ y8 n7 S% s' {
【游戏大小】:1.5G- k9 _; ]2 _/ g H) x" @1 z
9 p, M% {' |% B1 b* U. m+ R( p9 E
游戏介绍:
5 T2 B4 T Z5 t5 [剧情简介+ Z& q* J; ~2 l
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 {# a9 g& T$ u% r- D: P+ a独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 m' n I! I8 H0 u( q
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* E. L$ ^3 g+ h而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; c/ c0 i0 b. e7 m而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
0 {2 Y. h" U$ K- t6 Z' v [' g: ?不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. Z- s0 ?! c+ s( s5 z) \于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
6 {7 s u+ M) V( n \: Q; Q这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- U5 e3 E; ^" u) o) O; s
游戏内容: g7 }# I- ] o# J* p
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。/ b a1 U' O( q% p6 I% g$ z
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。" K7 i# B; S, f+ v$ I
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
! O$ l- @# G0 U在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
* T/ n- i0 L T0 }# O5 u男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,! c, b3 }7 m W7 L( l, a, \
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。9 I0 u8 q2 F! d6 t" H
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。$ a: k4 L! }* ~; O$ a
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 [1 V$ ?# P# e6 k- f" A/ Q8 e
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
& v3 M9 }! J4 j5 U! D男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
" K0 V, I" c, S# M+ s+ i0 H而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,- e- @( S- x% X% x3 v1 |7 h% w
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
3 t4 D) p6 g9 H" Q5 x并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
/ H! H& t* q2 Q+ e游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、# l/ h0 R/ \# o
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。, }" S0 C; V7 Q. C* ^. j
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,8 E" v' C) F/ u* @) ~5 Q" }. |
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。# \. @1 C4 M: y% \+ T) H, L
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。! S# a' X% Q' W) ?7 X% |
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 F) [$ X* }9 @9 @ p+ v/ G/ m这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。. Y+ F$ \7 [; \1 `
总结、心得
/ e4 o0 C4 F* ~3 f, g o" z就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
% ^( v0 e$ y' V3 O, c) r是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
* c# h/ J" M1 I/ y因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,3 Z, E3 |# p$ Q$ [
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
7 q, x0 x# i$ j但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,# h2 y: `) m: t: N
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
% s9 Z8 ~1 }( |; I9 H. {6 d. V料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
1 X# {8 m0 B2 G$ a2 G更新日志(1.07)
; ] x8 s& _: }9 u* Q5 S·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
5 q6 X# g) ?1 a1 ~- _" s$ q1 s, ?4 H·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。0 z7 _7 T% t: m. F% t8 E* ^ I
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