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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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2 ]3 {5 A7 h3 h" _. c- u【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" F9 m6 n! J- v) V& g7 v8 q& j2 O
【游戏语言】:中文" z' [# Q7 c8 G' l" P* O2 Y0 M
【游戏大小】:1.5G
3 v d d9 F- }1 A' G+ S![]()
/ K0 f1 n1 s6 j* ?# |游戏介绍:
# F+ G$ u% v E( d- H W剧情简介
. ^* T6 }) x% u* \8 ^4 d5 x男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
; A9 d3 q9 [; c独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息," P$ e: O6 \/ b4 z O) ]
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* V0 R. Z) ?7 A o而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,2 G, B! A; j- {* `. N3 L( s
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,0 i- Q# L$ Y' _
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
, e$ Q' X. s. Y# J于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
: o$ s& z2 U; r. U这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG6 \4 Q) N! K* q5 b# C' V" G
游戏内容
; i) s7 y' a* i# h游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。, K6 w7 Z# R1 G* l# ^
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
; i6 [9 [" U+ p& h9 I' {一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
]$ d* ~7 O' t在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。! \$ B5 ^/ T W, B0 E2 r. D
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
E ^8 J/ V, i n7 E) j8 w如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 j4 m* A- a$ W, s0 q* R感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
1 N3 R' l# h2 J4 X" l: k最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,6 a0 d I; f. I! f
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ a8 Z. L1 q2 M q
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
2 k: |9 p! \9 ?. Y7 _7 F- I" v而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,! @ ]4 V4 v& h0 X. V f
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,/ o7 O; m4 [* u$ R
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。, o' K- H2 V( n" H( x/ R' n1 J
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、6 R# N4 L0 l5 [$ g
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% W) q" l9 Y9 {1 o0 S% B1 l
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
6 U' }$ {7 V+ {7 h3 G" n% e不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。- ^4 j1 I% Q+ \+ S1 }! u
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。: i8 w( S- Y' l4 j1 b5 T- s
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。. I7 b' F/ M( |$ M' B) W, t
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。" I) s# |/ J& m4 A* r v# q
总结、心得
3 E, S; |' \' q# ^* ~) I' [% M就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
* o: g% e2 N3 V( V2 O( L是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
$ I: E. J* {4 n! \ x因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,3 v. x: _; l( m& w
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。4 F' ]/ G8 z, g$ W
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她, m' F2 ^) E8 Y7 T- U
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, N4 w; w K. ]5 [
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
; z% \# Y- ^* Y4 b更新日志(1.07)
0 `" r0 k1 X# R6 O5 O·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), S+ S: U0 n4 Y( Z [+ d
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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